Klasse 1 · Zahlenraum 20
Plusaufgaben im Zahlenraum 20

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Plusaufgaben im Zahlenraum 20
Tipp: Starte mit der größeren Zahl und zähle weiter.
Öffentliche Börse
Die öffentliche Börse macht blätterwerk-Vorlagen auffindbar. Starte mit einer Vorlage, erstelle nach der Anmeldung deine eigene Kopie und teile später dein Material zurück.
Startbestand
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Klasse 1 · Zahlenraum 20
Plusaufgaben im Zahlenraum 20

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Starte mit der größeren Zahl und zähle weiter.
Klasse 1 · Zahlenraum 20
Minusaufgaben im Zahlenraum 20

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Springe am Zahlenstrahl rückwärts.
Klasse 1 · Zahlzerlegung
Zahlen zerlegen bis 10

Punktebilder ergänzen
Zahlenhäuser füllen
Eigene Zerlegung finden
Zerlegen mit Bildern, Zahlenhäusern und Umkehraufgaben
Klasse 1 · Zahlenfolgen
Zahlenfolgen bis 20

Lücken bis 20 füllen
Rückwärts zählen
Eigene Folge erfinden
Zählrichtung, Schrittweite und Muster verstehen
Klasse 1 · Rechenstrategien
Verdoppeln bis 20

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Gleiche Mengen ergeben eine Verdopplungsaufgabe.
Klasse 1 · Zahlen vergleichen
Größer, kleiner oder gleich

<, > oder = einsetzen
Zahlen ordnen
Vergleich selbst erfinden
Mengen vergleichen und Zeichen begründen
Klasse 2 · Zahlenraum 100
Plusaufgaben bis 100 ohne Übergang

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Rechne erst die Zehner, dann die Einer.
Klasse 2 · Zahlenraum 100
Minusaufgaben bis 100 ohne Übergang

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Ziehe Zehner und Einer getrennt ab.
Klasse 2 · Zehnerübergang
Addition mit Zehnerübergang

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Ergänze zuerst bis zum nächsten Zehner.
Klasse 2 · Zehnerübergang
Subtraktion mit Zehnerübergang

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Gehe zuerst bis zum Zehner zurück.
Klasse 2 · Einmaleins
Einmaleins: 2er, 5er und 10er

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: 5er-Ergebnisse enden auf 0 oder 5.
Klasse 3 · Einmaleins
Einmaleins gemischt

Strategie-Einstieg
22 Rechenaufgaben
Transfer und Denkaufgaben
Tipp: Nutze Tauschaufgaben und Nachbaraufgaben.